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"Grünes" Licht für die Scape Jugendmedienwelten aus Paderborn Ein zunächst kaum bekanntes Expo-Projekt mauserte sich zum vielbeachteten Liebling der Medien. Die Scape Jugend-medienwelten, Teil des Kultur- und Ereignisprogrammes, überzeugten mit eindrucksvoller virtueller, multisensorischer Präsentation. Professionell umgesetzt mit dem Lichttechnik-Know-How der Firma Lightpower. Eine Reise durch die Medienwelten der Zukunft bot das Projekt Kindern und Jugendlichen auf der Weltausstellung in Hannover. Unter dem Titel Scape entstand hier auf 4000 Quadratmetern eine multimediale Raumlandschaft, die wie ein intelligenter Organismus aufgebaut war und sich fortlaufend veränderte. Die Möglichkeiten der Zukunftstechnologien wurden bewußt nicht auf herkömmliche (museale) Weise vermittelt. Vielmehr begeisterte hier ein aufwendiges Szenario aus Licht- und Sound-installationen, holografischen Effekten und eröffnete neue Formen sinnlicher Wahrnehmung. In verschiedenen Bereichen (Lounges) hatten Kinder und Jugendliche Gelegenheit, virtuelle Technik spielerisch zu erproben. So konnten in der Fashion Lounge Muster entworfen, Schnitte ausgewählt, auf Stoff gedruckt, zusammengeklebt und angezogen werden. Drei futuristische Wesen erwachten mittels Holographie zum Leben und kommunizierten mit ihren Gästen auf sehr humorvolle Weise. Die kreativen Köpfe hinter dem Konzept dieser multi-sensorischen Erlebniswelt findet man im Studio 3 de luxe in Wiesbaden. Die Geschäftsführer Nik Schweiger und Dieter Brell betonen ihr besonderes Interesse an den Gemeinsamkeiten von biologischen und technischen Organisationsstrukturen und fanden für die lichttechnisch aufwendige und visionäre Umsetzung einmal mehr in Lightpower-Chef Ralph Jörg Wezorke ihr kompetentes Gegenüber. In Zusammenarbeit mit 3 de luxe entwickelte Lightpower die konzeptionelle Planung des gestalterischen und technischen Lichtparts des Projektes. Die Lichtinstallation und das Rigging erfolgten durch die Firma Createc aus Eschborn. Einen großen Anteil an der Realisierung der Scape - Jugendmedienwelten hatten zudem die Unternehmen Tempur World Inc., Hersteller der Chill-Chairs, Sessel, Sitzlandschaften und Matten sowie Moss Inc., Hersteller der "Genetic Architecture". |
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